1–14. Haftalar
Keşfet & Öğren
Öğrenci öğretmeniyle birlikte proje geliştirir; ilgili teknolojinin temel kavramlarını uygulayarak öğrenir.
Kodivasyon'da eğitim yolculuğu yaşa göre değil, öğrencinin bilgi ve beceri düzeyine göre şekillenir. Ücretsiz Keşif Atölyesi'nde öğrencimizi tanır, seviyesini belirler ve teknoloji yolculuğuna doğru noktadan başlamasını sağlarız.
BAŞLANGIÇ
Her seviye toplam 32 ders saati sürer. Haftalık eğitim yapısı 2 × 40 dakika olarak planlanır.
Öğrenci önce öğretmeniyle birlikte öğrenir, sonra kendi projesini geliştirir ve yolculuğunu sunumla tamamlar.
1–14. Haftalar
Öğrenci öğretmeniyle birlikte proje geliştirir; ilgili teknolojinin temel kavramlarını uygulayarak öğrenir.
15. Hafta
Öğrenci öğrendiklerini kullanarak kendi fikrini tasarlar ve bağımsız projesini geliştirir.
16. Hafta
Öğrenci geliştirdiği projeyi sunar, kullandığı yöntemleri ve çözüm sürecini anlatır.
Sonraki Adım
Tamamlanan seviyenin ardından öğrenci bir sonraki teknoloji alanına geçer.
Öğrenci kendi seviyesinden başlar ve tamamladığı her seviyede yeni bir teknoloji alanına geçerek yolculuğunu adım adım sürdürür.
Algoritmik düşünme, olaylar, değişkenler, koşullar ve döngüler.
Üç boyutlu düşünme, modelleme, tasarım ve üretim becerileri.
Oyun mekaniği, sahne tasarımı ve etkileşimli dünyalar.
Yapay zekânın temelleri, veri, makine öğrenmesi ve uygulamalar.
Metin tabanlı programlama, algoritma ve problem çözme.
HTML, CSS ve web teknolojileriyle kendi web projelerini geliştirme.
Elektronik, sensörler, motorlar ve fiziksel programlama.
Mobil arayüz, uygulama mantığı ve çalışan mobil projeler.
Daha ileri yapay zekâ uygulamaları ve proje geliştirme.
Sınıflar, nesneler ve nesne yönelimli yazılım düşüncesinin temelleri.
C# bilgisini Unity üzerinde kullanarak 2D oyun geliştirir.
Unity üzerinde daha kapsamlı 3D oyun mekanikleri ve proje geliştirme.
Algoritmik düşünme, olaylar, değişkenler, koşullar ve döngüler.
Üç boyutlu düşünme, modelleme, tasarım ve üretim becerileri.
Oyun mekaniği, sahne tasarımı ve etkileşimli dünyalar.
Yapay zekânın temelleri, veri, makine öğrenmesi ve uygulamalar.
Mobil arayüz, uygulama mantığı ve çalışan mobil projeler.
Elektronik, sensörler, motorlar ve fiziksel programlama.
HTML, CSS ve web teknolojileriyle kendi web projelerini geliştirme.
Metin tabanlı programlama, algoritma ve problem çözme.
Daha ileri yapay zekâ uygulamaları ve proje geliştirme.
Sınıflar, nesneler ve nesne yönelimli yazılım düşüncesinin temelleri.
C# bilgisini Unity üzerinde kullanarak 2D oyun geliştirir.
Unity üzerinde daha kapsamlı 3D oyun mekanikleri ve proje geliştirme.
Algoritmik düşünme, olaylar, değişkenler, koşullar ve döngüler.
Üç boyutlu düşünme, modelleme, tasarım ve üretim becerileri.
Oyun mekaniği, sahne tasarımı ve etkileşimli dünyalar.
Yapay zekânın temelleri, veri, makine öğrenmesi ve uygulamalar.
Mobil arayüz, uygulama mantığı ve çalışan mobil projeler.
Elektronik, sensörler, motorlar ve fiziksel programlama.
HTML, CSS ve web teknolojileriyle kendi web projelerini geliştirme.
Metin tabanlı programlama, algoritma ve problem çözme.
Daha ileri yapay zekâ uygulamaları ve proje geliştirme.
Sınıflar, nesneler ve nesne yönelimli yazılım düşüncesinin temelleri.
C# bilgisini Unity üzerinde kullanarak 2D oyun geliştirir.
Unity üzerinde daha kapsamlı 3D oyun mekanikleri ve proje geliştirme.
Ücretsiz 2 saatlik Keşif Atölyesi'nde öğrencimizi tanıyalım, mevcut seviyesini belirleyelim ve ona uygun başlangıç noktasını birlikte oluşturalım.
2 Saat Ücretsiz • Seviye Belirleme • Kişisel Başlangıç Noktası