Unity 3D nedir?
Unity 3D; sahneler, karakterler, çevreler ve oyun kurallarını bir araya getirerek oynanabilir üç boyutlu deneyimler geliştirmeyi sağlayan bir oyun geliştirme ortamıdır.
Sahneler, nesneler ve oyun dünyaları
Hayal ettiğin üç boyutlu oyun dünyasını tasarla, kodla ve oynanabilir hâle getir.
Bu atölyede öğrenciler 3D sahneler, çevreler ve oyun karakterleri oluşturur. Kamera, ışık, fizik ve C# ile yazılan oyun mekaniklerini bir araya getirerek kendi keşif veya macera oyunlarını geliştirir.

Üç boyutlu oyun dünyalarının nasıl tasarlandığını, hareket ettiğini ve oyuncuyla etkileşim kurduğunu keşfedin.
Unity 3D; sahneler, karakterler, çevreler ve oyun kurallarını bir araya getirerek oynanabilir üç boyutlu deneyimler geliştirmeyi sağlayan bir oyun geliştirme ortamıdır.
Sahneler, nesneler ve oyun dünyaları
3D oyun geliştirme; derinliği olan ortamlar tasarlamayı, karakter hareketlerini, kamera açısını, ışığı, fiziği ve oyuncunun karşısına çıkan görevleri planlamayı içerir.
Kamera, fizik ve oyun deneyimi


Bu atölyede öğrenciler hazır oyunları yalnızca incelemez; kendi üç boyutlu dünyalarını adım adım kurar. Araziler, platformlar, engeller, karakterler ve hedefleri tasarlayarak oyunlarının temel yapısını oluşturur.
Öğrenciler C# ile karakter hareketi, nesne toplama, kapı açma, puan kazanma ve görev tamamlama gibi mekanikleri geliştirir. Her yeni özellik oyun içinde test edilir, hatalar bulunur ve oyun deneyimi daha akıcı hâle getirilir.
Öğretmen rehberliğinde ilerleyen bu proje tabanlı süreçte öğrenci; tasarım, kodlama ve test aşamalarını birleştirerek kendi oynanabilir 3D oyununu üretir.
3D dünya tasarımı, C# ile oyun mekaniği, fizik, kamera ve test becerileri kazanır.
Arazi, platform, nesne ve çevre bileşenlerini bir araya getirerek keşfedilebilir bir oyun dünyası oluşturur.
Karakterin hareketini, kamera açısını ve oyuncunun dünyayı nasıl deneyimleyeceğini planlar.
Toplama, görev, puan, kapı, engel ve benzeri oyun kurallarını C# ile çalıştırır.
Çarpışma ve etkileşimleri test eder; hataları düzelterek oyununu daha dengeli ve akıcı hâle getirir.
Her haftası planlanmış, öğrencinin üreterek ilerlediği 4 aşamalı gelişim süreci.
Öğrenci sahneler, çevreler, karakterler, kamera, ışık ve oyun mekanikleri oluşturur. Her yeni özellik oyun içinde test edilerek geliştirilir.
Atölye boyunca öğrendiği tasarım, kodlama ve test becerilerini kullanarak kendine özgü bir 3D keşif veya macera oyunu geliştirir.
Öğrenci oyun dünyasını tanıtır; oyun fikrini, mekaniklerini, karşılaştığı sorunları ve geliştirme sürecinde neler öğrendiğini paylaşır.

Öğrenci Scratch ile başlayan öğrenme yolculuğunu kendi ürettiği oynanabilir 3D oyunla tamamlar; proje üretme, tasarlama ve problem çözme becerilerini portfolyosuna taşır.
Çocuğunuz yalnızca oyun oynamayı değil; fikir üretmeyi, üç boyutlu dünyalar tasarlamayı, kodlamayı ve projesini özgüvenle sunmayı deneyimler.